Game & Watch
Husker du Game & Watch? Om du gjør det eller om du er for ung, så finner du her en liten historieleksjon om hvordan spillene ble til og hvilke spill som fantes!
Historien
For mange av oss som vokste opp på 70- og 80-tallet var den første kontakten vi hadde med noen av Nintendos produkter den vi fikk gjennom de hondholdte Game & Watch-spillene.
Spillene bestod av et fast bakgrunnsbilde og stive, svarte figurer som man kunne bevege enten sidelengs, opp og ned eller i beste fall, alle fire retninger alt ettersom hvilket spill man spilte.
Selv om komseptet i spillene var ganske ensformige og den eneste utfordringen lå i at hastigheten til fallende tønner, panikkslagne figurer som hoppet fra brennende hus eller pølser som fløy ut av en ovn med jevne mellomrom, så lykkes disse små spillene fortsatt og forføre to barnegenerasjoner, og dermed trolig også la grunnlaget for den sterke spillkulturen som vi finner i Norge i dag.
Game & Watch kom til Norge i november 1981, via Unsaco AS. Game & Watch ble dermed det første Nintendo-produktet som ble distribuert i Norge av Unsaco AS. De første spillene til å bli solgt i større skala var Parachute, Octopus og Chef. Helmet og Manhole hadde blitt solgt på prøve tidligere.
Men hvor kom så idéen til disse enkle, men fantastiske spillene fra?
For å finne ut det må vi forflytte oss 30 år tilbake i tiden til Japan. På et tog i byen Kyoto satt det en spillutvikler ansatt av Nintendo på vei til jobb ved navn Gumpei Yokoi.
På motsatt side av midtgangen satt en kontorarbeider som kjedet seg og spilte spill på en LCD-kalkulator. Yokoi-san betraktet og sympatiserte med mannen og kom da på idéen om at man kanskje kunne lage en bitteliten spillmaskin som man kunne fordrive tiden med, som også kunne inneholde en klokke.
Vi minnes vårt 80-tall
Spillenes popularitet blant først og framst barn i løpet av 1980-tallet var enorm. På grunn av størrelsen til spillene kunne man ta dem med praktisk talt hvor som helst, og dette var noe som skolene snart fikk erfare. Byttemarkedet mellom spillerne var omfattende. Noen av spillene hadde kjente figurer som Skippern, Mikke Mus, Donald Duck og Knøttene, men når Nintendos varemerke begynte å bli kjent blant massene, begynte Nintendos egne figurer, som for eksempel Mario og Donkey Kong, å dukke opp i spillene.
Game & Watch ble produsert mellom 1980-1991 og totalt ble det lansert 59 ulike spill fordelt på 10 ulike serier.
- Silver (1980)
- Gold (1981)
- Multi Screen (1982-1989)
- Tabletop (1983)
- Panorama (1983-1984)
- New Wide Screen (1982-1991)
- Super Color (1984)
- Micro Vs. System (1984)
- Crystal Screen (1986)
- Mini Classics (1998)
Det ble produsert et spill nummer seksti som bare kunne vinnes i konkurransen "Nintendo's F-1 Grand Prix Tournament". Dette var et Super Mario Bros. som ble pakket i en gul spesialeske formet etter Nintendo-karakteren Disk-kun som var maskoten som markedsførte Famicom Disk System, en diskettstasjon til Famicom/NES som kun ble lansert i Japan. Ettersom det kun ble laget 10,000 eksemplarer, og spillet aldri ble tilgjengelig for salg i butikkene, regnes dette spillet som en av de mest sjeldne Game & Watch-titlene man kan eie.
Game & Watch-serien ble siden fornyet med Game & Watch Gallery-serien som ble lansert til Game Boy Color og Game Boy Advance. De inneholdt rene konverteringer, så vel som nye og moderniserte versjoner av noen av titlene. I tillegg har det blitt lansert to Game & Watch-samliger til Nintendo DS som kun er tilgjengelig for medlemmer av Club Nintendo.
Nå til Nintendo DSiWare
Nå kan du som har en Nintendo DSi eller en Nintendo DSi XL laste ned et utvalg Game & Watch-spill som Nintendo DSiWare! Disse koster kun 200 Nintendo DSi Points per stykk og du kan lese mer om disse små mesterverkene ved å klikke på linkene til høyre.
Utgitte spill i Norge
Alfabetisk sortert (spilltype og utgivelsesår i parentes).
- Balloon Fight (Crystal Screen, 1986)
- Balloon Fight (Wide Screen, 1988)
- Black Jack (Multi Screen, 1985)
- Bombsweeper (Multi Screen, 1987)
- Boxing (Micro Vs. System 1984)
- Chef (Wide Screen, 1981)
- Climber (Crystal Screen, 1986)
- Climber (Wide Screen, 1988)
- Donkey Kong (Multi Screen, 1982)
- Donkey Kong II (Multi Screen, 1983)
- Donkey Kong III (Micro Vs. System 1984)
- Donkey Kong Hockey (Micro Vs. System 1984)
- Donkey Kong Jr (Panorama Screen, 1983)
- Donkey Kong Jr (Table Top, 1983)
- Donkey Kong Jr (Wide Screen, 1982)
- Fire (Silver, 1980)
- Fire (Wide Screen, 1981)
- Fire Attack (Wide Screen, 1982)
- Gold Cliff (Multi Screen, 1988)
- Green House (Multi Screen, 1983)
- Helmet (Gold, 1981)
- Life Boat (Multi Screen, 1983)
- Lion (Gold, 1981)
- Manhole (Gold, 1981)
- Manhole (Wide Screen, 1983)
- Mario Bombs Away (Panorama Screen, 1983)
- Mario Bros (Multi Screen, 1983)
- Mario’s Cement Factory (Table Top, 1983)
- Mario’s Cement Factory (Wide Screen, 1983)
- Mickey & Donald (Multi Screen, 1982)
- Mickey Mouse (Wide Screen, 1981)
- Octopus (Wide Screen, 1981)
- Oil Panic (Multi Screen, 1982)
- Parachute (Wide Screen, 1981)
- Pinball (Multi Screen, 1983)
- Popeye (Panorama Screen, 1983)
- Popeye (Table Top, 1983)
- Popeye (Wide Screen, 1981)
- Rainshower (Multi Screen, 1983)
- Safebuster (Multi Screen, 1988)
- Snoopy Tennis (Panorama Screen, 1983)
- Snoopy Tennis (Table Top, 1983)
- Snoopy Tennis (Wide Screen, 1982)
- Squish (Multi Screen, 1986)
- Super Mario Bros (Crystal Screen, 1986)
- Super Mario Bros (Wide Screen, 1988)
- Tropical Fish (Wide Screen, 1984)
- Turtle Bridge (Wide Screen, 1982)
- Zelda (Multi Screen, 1989)
- VANLIGE SPØRSMÅL
- Gamle konsoller, spill og utstyr?
- Reparasjon av eldre konsoller?
- MER INFO
- Game & Watch
-
Mario Kart 7 Update dataEn ny oppdatering som eliminerer snarveiene på banene Wuhu Mountain Loop, Wuhu Island Loop samt GBA Bowser Castle 1 er nå tilgjengelig dersom du først utfører en systemoppdatering og deretter laster ned 'Mario Kart 7 Update data' fra Nintendo eShop. Merk deg at du ikke kan spille Mario Kart 7 online før du har lastet ned oppdateringen!
-
Se 3D-bilder på nintendo.no med din Nintendo 3DS!