Side 9 - Et apparat til å vise 3D

Itoi:  Akkurat nå ser vi en popularitetsøkning innen 3D, både med film og på tv. Er det bra for Nintendo 3DS? Eller ikke?
 
Miyamoto:  Hmm, vi var en smule forundret. Mens Nintendo 3DS-prosjektet gikk framover, så ble plutselig alle oppspilte om 3D.
 
Iwata:  Ja. I det vi tenkte på å annonsere den, så begynte folk å snakke om begynnelsen til en 3D-periode. "Hva er det som foregår?" tenkte jeg.
 
Miyamoto:  Selv om vi allerede arbeidet på den, så ville intervjuere spørre meg "TV beveger seg raskt mot 3D. Hvilke tanker har Nintendo om 3D?" Men jeg kunne ikke be dem om å vente fordi vi kom til å ha noe snart! (ler)
 
Alle:  (latter)
 
Itoi:  Den timingen var virkelig utrolig.
 
Iwata:  Det var den sannelig.
 
Miyamoto:  En bevegelse blant skapere av 3D - som for eksempel å lage mange 3D-filmer - er bra av den grunn at det er en sjanse for at det vil øke programvareutvalget til Nintendo 3DS.
 
Itoi:  Åh, jaha.
 
Iwata:  For å si det enkelt, folk som lager 3D-innhold i dag har problemer på grunn av manglende medier. Kino er selvsagt et medium, men ikke tv-apparater i hjemmet. Selv om det selges 3D-tv-er, så tror jeg ikke 3D-tv som krever at man bruker spesialbriller raskt vil bli så populært. Når vi viste Nintendo 3DS til folk i Hollywood, så var de faktisk intenst interessert. Jeg tror mange mennesker ville bli glade om de kunne se på ting som filmtrailere i 3D på Nintendo 3DS.
 
Itoi:  Jeg skjønner. Nintendo 3DS kan anses som et apparat til å vise 3D-video.
 
Iwata:  Nettopp. Det er mulig å distribuere trailere til Nintendo 3DS. Og det er mulig å distribuere dem til en Nintendo 3DS i et område med trådløst nettverk mens eieren sover.
 
 
Itoi:  Virkelig...
 
Miyamoto:  Konsollen kan laste ned om natten, og når eieren våkner om morgenen og slår på konsollen, så ligger det en ny video og venter.
 
Itoi:  Jeg tror det konseptet allerede fantes med Wii, men jeg føler at man enklere kan ha glede av det med en håndholdt.
 
Iwata:  Jeg antar det.
 
Miyamoto:  Forresten, vi kaller den typen nedlasting for "Ubemerket Kommunikasjon" (den norske oversettelsen av "Itsunomani Tsuushin", det japanske uttrykket for SpotPass i Japan). (ler) Så Nintendo 3DS har StreetPass, som er navnet til Tag Mode, og "SpotPass."
 
Itoi:  Jeg skjønner. Jeg er interessert i den typen nedlasting. Jeg synes dere burde annonsere det mer.
 
Iwata:  Åh, gjør du det?
 
Miyamoto:  Kanskje vi burde det.
 
Itoi:  Ja. Jeg tror det er virkelig betydelig.
 
Iwata:  Jeg synes det faktisk er noe som vi burde vie oppmerksomhet til, men Nintendo er et videospillselskap (ler), så vi har en tendens til å fokusere mer på videospill.
 
Itoi:  Jeg synes det er det som er flott med Nintendo, men fra konsumentens synspunkt, så er dette en stor attraksjon. De har ikke et apparat hjemme som kan vise 3D-grafikk.
 
Iwata:  Det stemmer. En av konsollens verdier er evnen til å spille 3D-videoer. Det finnes alle mulige slags apparater der ute som kan spille video, men det er fremdeles ikke så mange som enkelt lar deg se 3D-video.
 
Itoi:  Stemmer. Mye har overrasket meg i dag, men det som vekket begjæret mitt som en konsument er Nintendo 3DS-konsollens kapasitet som en avspiller av 3D-bilder. Dersom jeg kunne se filmtrailere fra Hollywood hele tiden, så ville denne konsollen vært mitt hjerte nær.
 
 
Miyamoto:  Det er fremdeles vanskelig å forutsi, men jeg forestiller meg vi vil tjene på det begge to. Spillutviklere pleide å ha et kompleks mot Hollywood. Det fantes en følelse av ulikhet, men i det siste har Hollywood tatt Nintendo seriøst.
 
Itoi:  Åh, sier du det?
 
Miyamoto:  For lenge siden pleide det å være en rekke uvanlige prosjekter der ute - utenfor allfarvei kan man kanskje si - som ville bruke Nintendos karakterer på den måten, men i disse dager er det mange mennesker som seriøst sier at de ønsker å lage filmer med Nintendos karakterer. Jeg antar en tiltrekningskraft er den brede aldersgruppen til våre fans. Virkelig interessante saker kunne hende om den slags mennesker seriøst arbeidet med Nintendo 3DS.
 
Itoi:  Ikke nok med det, så leveres de videoene om natten.
 
Iwata:  Og man kan spille dem av fra håndflaten sin.
 
Itoi:  Og det er kjempebra! Jeg er ikke sikker på hvordan å beskrive det, men Nintendo 3DS er virkelig en ekstremt praktisk konsoll for seg selv å representere sin avanserte natur. Det er kanskje vanskelig å beskrive den mystiske gleden til 3D med ord, men det er ikke noe som er vanskelig med å si at det er pakket mange nye funksjoner inn i denne konsollen, og jo mer man hører om den, desto mer spennende blir den.
 
Iwata:  Jeg vil anta det.
Del |

  • Iwata Asks
    Iwata Asks er en intervjuserie hvor Nintendos øverste sjef, Satoru Iwata, setter seg ned med Nintendos ansatte og diskuterer utvikling av enkelte spill, historien til spillserier og andre artigheter. Intervjuene er normalt sett med Nintendos eget personale, men noen ganger inviteres ansatte hos andre selskaper.