Nintendo 3DS del 3: Utvendig og mekanisk design
Den tredje delen av Iwata Asks: Nintendo 3DS går litt mer inn på den tekniske biten bak design og produsering av selve konsollen, kort og godt hvordan det ble til at konsollen ser ut slik den gjør, hvilke problemer de støtte på under produksjonen og hvordan de løste dem.
Iwata Asks: Nintendo 3DS består av fire deler på til sammen 28 sider. Klikk på linkene til høyre for å bla deg videre.
Deltagere:
Satoru Iwata
President, Nintendo Co., Ltd.
Junichirou Miyatake
Research & Engineering Department
Yui Ehara
Research & Engineering Department
Hiroaki Akai
Research & Engineering Department
Hiroki Gotou
Research & Engineering Department
Kazunori Koshiishi
Research & Engineering Department
- MER INFO
- Iwata Asks
- Nintendo 3DS del 1: Og slik ble Nintendo 3DS til
- Nintendo 3DS del 2: Konseptet til maskinvaren
- Side 1 - En Nintendo 3DS-temasang?
- Side 2 - "Jeg vet ikke om vi kan lage dette!"
- Side 3 - Å forbedre holdbarheten
- Side 4 - Legg merke til batterilokket
- Side 5 - "Hva kan du føle med hansker på?!"
- Side 6 - Samlet innsats
- Nintendo 3DS del 4: nintendogs + cats
- Nintendo 3DS del 5: Å spørre Miyamoto-san like før lansering
- Nintendo 3DS del 6: Ferdiginstallerte programmer
-
Iwata AsksIwata Asks er en intervjuserie hvor Nintendos øverste sjef, Satoru Iwata, setter seg ned med Nintendos ansatte og diskuterer utvikling av enkelte spill, historien til spillserier og andre artigheter. Intervjuene er normalt sett med Nintendos eget personale, men noen ganger inviteres ansatte hos andre selskaper.