New Super Mario Bros. Wii del 2
I denne delen av Iwata Asks snakker Satoru Iwata med to utviklere hos Nintendo, Toshihiko Nakago og Takashi Tezuka. Temaet denne gangen er Wii-spillet New Super Mario Bros. Wii, samt historien og utviklingen til Mario.
Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii består av tre deler på til sammen 26 sider. Klikk på linkene til høyre for å bla deg videre.
Deltagere:
Satoru Iwata
President, Nintendo Co., Ltd.
Toshihiko Nakago
President, SRD CO., LTD.
Takashi Tezuka
General Manager,
Software Development Department,
EAD, Nintendo Co., Ltd.
- RELEVANTE SPILL
- New Super Mario Bros. Wii
- MER INFO
- Iwata Asks
- New Super Mario Bros. Wii del 1
- Side 1 - Alt startet i 1984
- Side 2 - Jeg hadde aldri hørt om Pac-Man
- Side 3 - Det startet med et firkantet objekt som beveget seg
- Side 4 - Å justere kartet på daglig basis
- Side 5 - Å bruke én enkelt idé på både land og himmel
- Side 6 - Ingen hvile når Super Mario Bros. var ferdig
- Side 7 - Iherdighet ledet til at Mario rir på en dinosaur
- Side 8 - Finne på idéer sammen i tjuefem år
- Side 9 - Sugd inn i utviklingsprosessen
- Side 10 - Nye ting å oppdage etter å ha spilt mange ganger
- New Super Mario Bros. Wii del 3
-
Iwata AsksIwata Asks er en intervjuserie hvor Nintendos øverste sjef, Satoru Iwata, setter seg ned med Nintendos ansatte og diskuterer utvikling av enkelte spill, historien til spillserier og andre artigheter. Intervjuene er normalt sett med Nintendos eget personale, men noen ganger inviteres ansatte hos andre selskaper.