The Legend of Zelda: Skyward Sword Spesial - Kreativt småprat
I den lengste utgaven av Iwata Asks noensinne setter Nintendos president seg ned med Shigeru Miyamoto og den japanske skribenten Shigesato Itoi for en sesjon kreativt småprat.
Iwata Asks: The Legend of Zelda: Skyward Sword består av 9 deler på til sammen 65 sider. Klikk på linkene til høyre for å bla deg videre.
Deltagere:
Satoru Iwata
President, Nintendo Co., Ltd.
Shigesato Itoi
Skribent, forfatter, spilldesigner og redaktør for den japanske nettsiden 'Hobo Nikkan Itoi Shinbun'
Shigeru Miyamoto
Senior Managing Director, Nintendo Co., Ltd. General Manager EAD
- RELEVANTE SPILL
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
- MER INFO
- Iwata Asks
- The Legend of Zelda: Skyward Sword del 1 - Wii MotionPlus inspirerer ny kontroll
- The Legend of Zelda: Skyward Sword del 2 - Den tykke skogen
- The Legend of Zelda: Skyward Sword del 3 - En rik vulkan med fiender
- The Legend of Zelda: Skyward Sword del 4 - Vidstrakt ørken og nye systemer
- The Legend of Zelda: Skyward Sword del 5 - Åpen himmel og by
- The Legend of Zelda: Skyward Sword del 6 - Svært scenario og produksjon
- The Legend of Zelda: Skyward Sword del 7 - Den kvinnelige staben
- The Legend of Zelda: Skyward Sword del 8 - De som har spilt Skyward Sword i hundrevis av timer
- Side 1 - Å komme igang
- Side 2 - Mandagslunsjer
- Side 3 - Ensomme tanker
- Side 4 - Sporadiske tanker
- Side 5 - Samspillet mellom selvet og gruppen
- Side 6 - Store avgjørelser med småprat
- Side 7 - Produktive møter
- Side 8 - Noen diskusjoner går et sted, andre ikke
- Side 9 - Gjenkjennelighet og grønne smoothies
- Side 10 - Hopp over forberedelsene
- Side 11 - Sjefen til Miyamoto-san
- Side 12 - Risiko og ansvar
- Side 13 - Ansvarets opphav
- Side 14 - Det holder ikke med farbart
- Side 15 - Prestisje og slit
- Side 16 - Desperasjon og tragisk heltemot
- Side 17 - Ingenting er absolutt dårlig
- Side 18 - Drømmer er forbudt
- Side 19 - Hvorfor spillene har vart i 25 år
- Side 20 - Problemene er alltid på dagsordenen
- Side 21 - Idéer
- Side 22 - Ingen vil sympatisere med deg dersom du ikke arbeider desperat
- Side 23 - Vokabularet til en følelse
- Side 24 - Man må kunne forsone interesser utenfra
- Side 25 - Det er dette vi ville gjøre
- Side 26 - Det er ikke nok
-
Iwata AsksIwata Asks er en intervjuserie hvor Nintendos øverste sjef, Satoru Iwata, setter seg ned med Nintendos ansatte og diskuterer utvikling av enkelte spill, historien til spillserier og andre artigheter. Intervjuene er normalt sett med Nintendos eget personale, men noen ganger inviteres ansatte hos andre selskaper.
