Intervju med Jenni Källberg del 1 - Peach
Vi har tatt en prat med Sveriges mest kjente cosplay-ikon Jenni Källberg! Det første av fem intervjuer fokuserer på prinsesse Peach og hvordan det føles å gå omkring i en gigantisk, rosa kjole, samt hva Jenni synes om Peach som karakter.
Dette er det første av en serie intervjuer med Jenni, Sveriges antageligvis beste og mest kjente cosplayer. Den største oppmerksomheten har hun fått for sin utrolig velgjorte Samus-drakt som har fått internasjonalt gjennomslag i både amerikanske Nintendo Power og under en tysk pressetour for Nintendo of Europe hvor Metroid Prime Trilogy ble promotert.
Men Jenni er ikke bare steintøffe Samus. Hun har blant annet også cosplayet som den fagre prinsesse Peach, og det er akkurat det kostymet og den karakteren det første intervjuet handler om! Stort takk til Jenni for at hun tok seg tid til å svare på spørsmålene våre!
Bergsala: Kan du begynne med å fortelle mer inngående om hvem du er og hva cosplay er for noe? Det er nok ikke alle leserne som vet hva det er.
Jenni Källberg: Cosplay er en forkortelse for "costume play". I det store og hele går det ut på at man kler seg ut som favorittkarakteren sin fra et kjent tv-spill, en serie eller en film. I begynnelsen var nesten all cosplay Japan-relatert, men man kan egentlig kle seg ut som en hvilken som helst karakter. De fleste pleier å lage kostymene sine selv, mens en del kjøper kostymene i spesielle cosplay-butikker i utlandet eller kjøper på nettet før de siden har på seg kostymene på en event eller lignende.
Grunnen til at man cosplayer er enkelt og greit for å ha det moro. Jeg er en veldig kreativ person, og maler og pusler gjerne så snart jeg har tid til overs. Jeg har alltid hatt en stor interesse for tv-spill, så cosplay er en perfekt måte for meg å uttrykke kreativiteten min og utfordre meg selv på, samtidig som jeg får sjansen til å kle meg ut som mine favorittkarakterer.
B: Kan du prøve å beskrive hvordan det føles å gå omkring som prinsesse Peach? Hvilke følelser framkaller det? Å ha lykkes med en fin drakt, og/eller nostalgiske følelser og minner fra de gamle Mario-spillene? Følte du at du ble Peach og så verdenen gjennom et nytt perspektiv? :-)
JK: Jeg har jo vokst opp med Mario-spillene, så jeg hadde lenge hatt lyst til å ha en Peach/Mario-fotografering. Fra starten av hadde jeg egentlig planlagt å ha med Luigi og Toad også, jeg hadde til og med kjøpt materiale for å bygge et stort, grønt rør som jeg tenkte å ha med i bakgrunnen, men det ble dessverre aldri noe av på grunn av tidspress. Jeg vet ikke om jeg direkte så verden gjennom et nytt perspektiv, men jeg fikk veldig lyst på en kake! ;p
B: Kan du bake en kake til oss?
JK: Angående at jeg skulle bake en kake til dere, så gjorde jeg faktisk det, men jeg klarte å spise den opp selv. :-( (Hvordan "klarer" man å spise opp en hel kake?, red. anm.)
B: Du valgte å lage Peach sin gamle kjole fra Mario-spillene til NES, ikke sant? Hva var det som fikk deg til å ta den beslutningen? Hvorfor den klassiske kjolen, og ikke de litt mer moderne fra Super Mario Sunshine eller Super Smash Bros. Brawl?
JK: Nettopp. Når man velger å lage et kostyme basert på et spill eller en anime, så må man tenke på hvordan det kommer til å se ut i virkeligheten. Selv om Sunshine-kjolen ser bra ut i spillet, så tror jeg at den hadde sett litt rar ut med det sløret som draperer seg rundt midjen i virkeligheten, så jeg valgte å lage versjonen som har et belte der i stedet. Brawl-versjonen valgte jeg bort fordi jeg liker designen på den klassiske kjolen best.
B: Det ser ganske vanskelig ut å bevege seg i den... var du utsatt for "tripping" (referanse til Super Smash Bros. Brawl hvor man kan tilfeldig snuble) noen gang?
JK: Nope, men det er ikke noe problem å bevege seg i den. Takket være at underkjolen gir volum til kjolen, så gikk det ikke an tråkke på tøyet.
B: Noen mener at karakteren Peach er fullstendig hjelpeløs og svak. Har du noe å si til hennes forsvar, eller er du enig i kritikken?
JK: Det føles jo litt sånn i blant da hun blir kidnappet så ofte, men det er jo ikke hennes feil at Bowser ikke klarer å holde klørne borte fra henne. Hun er jo egentlig ikke helt hjelpeløs, for når hun er med i spill som spillbar karakter, så er hun jo bra og hun har en del angrep, men det er vel ikke så lett når det kommer et ildsprutende skilpaddevesen som er fem ganger større enn henne.

B: Kan du gi liv til dette bildet med en tekst? Vi vil gjerne vite hvordan skaperen oppfatter sine egne bilder, og hva du får av idéer når du ser dem slik i etterkant!
JK: "Men seriøst Mario, du kan ikke fly avgårde hver gang det er din tur til å ta oppvasken!"
B: Handlingen pleier å ha en minimal betydning i Mario-spillene, og ikke engang i rollespillene hans står den i fokus. Skulle du gjerne ha sett forholdet mellom Mario og Peach utvikle seg gjennom en dypere handling i framtidige Mario-spill? Om ja, hvordan ville du helst sett utviklingen?
JK: At de offisielt blir sammen. Jeg mener, han har jo reddet henne fra Bowser i 20 år og fått et nuss på kinnet hver gang, så det har jo saker på gang, men det stod jo i og for seg i Super Mario Galaxy 2 at Peach var hans "special someone", så kanskje de nå er sammen? (Eller kanskje ikke, red. anm.)
Morospørsmål: Om du var tvunget til å selv prøve å utføre et av Peach sine to mest kjente manøvre fra Super Smash Bros. Brawl, hvilket hadde det vært og hvorfor? Peach Bomber eller Peach Parasol?
JK: Peach Parasol da, så kan jeg hoppe opp og sveve ned fra balkongen i stedet for å ta trappene hver gang, og om det blåser bra kan jeg sveve helt til byen.

-
Aktuelt Nintendo 3DS-spill -
Se 3D-bilder på nintendo.no med din Nintendo 3DS!