Intervju med Jenni Källberg del 3 - Zero Suit Samus
Nå er det nok med prinsesser som må reddes. I del tre blir det tight og tøft istedet for mykt og sukkersøtt!
Dersom du ikke har lest de første delene av intervjuet, hvor du blant annet finner ut hvem Jenni er og hva cosplay er for noe, så kan du klikke på linkene til høyre.
Bergsala: De fleste som vet hvem du er eller som har lest om deg tenker nok først på Varia Suit'en din ("rustningen" til Samus), men du har jo faktisk cosplayet som Zero Suit Samus også! Hvordan var den opplevelsen og følelsen sammenlignet med vanlige Samus?
Jenni Källberg: Like svett, men med større bevegelsesfrihet, og dessuten trengte man ikke å gå sidelengs for å komme seg gjennom dører
B: Om vi ser på det andre bildet under, så ser det ut som at Samus sin Zero Suit er delt opp med ulike sømmer, og at den faktisk består av flere lag (se på fargeskillet mellom de ulike "delene"). Det er veldig vanskelig å se hvordan hennes Zero Suit egentlig er oppbygd. Hva er ditt syn på den?
JK: Det finnes jo flere versjoner av drakten alt ettersom hvilket spill man ser på. Når jeg lagde Zero Suit'en, så lignet kostymet mer på en catsuit etter de referansene jeg hadde. (Screenshots fra Metroid Prime og bilder av denne statuen:)

Men etter å ha sett hvordan Zero Suit-statuen som ble lansert under Wonder Festival 2009 så ut, så føles det akkurat ut som på bildene dere viser at det er en separat bodydel over en catsuit, så jeg har et annet syn på den i dag. Vi får se om jeg orker å lage en ny versjon av den, i så fall kommer jeg til å lage den i to deler.
B: Ved første øyekast ser dette kostymet mye enklere ut enn Samus sin Varia Suit. Er det slik eller er det skinnet som bedrar? Hvor vanskelig var den å lage?
JK: Den var ikke så vanskelig å lage ettersom selve catsuiten er kjøpt. Fra starten av ville jeg lage drakten fra scratch, men jeg ble litt urolig når jeg så at sømmene måtte limes når man jobbet med latex, så jeg valgte å kjøpe catsuiten istedet slik at det ikke skulle være noen risiko for at sømmene skulle kunne sprekke dersom jeg gjorde feil. Så det jeg gjorde var å male på de svarte detaljene og det rosa/røde merket på ryggen, brystet og hendene. Skoene malte jeg i samme blåfarge som kostymet.
B: Hva synes du om Zero Suit Samus som karakter? Vi tenker først og framst på sluttdelen i Metroid: Zero Mission hvor hun var spillbar i sitt eget universt (og ikke blant andre karakterer slik som i Super Smash Bros. Brawl).
JK: Jeg vet ikke helt. Ikke slå meg, men jeg har ikke spilt Metroid: Zero Mission enda. >.< (Slapp av, vi skal ikke slå deg, men flygeøglen vår som cosplayer som Ridley ser ganske sulten ut... red. anm.)
B: I Super Smash Bros. Brawl er Zero Suit Samus en av de mest smidige karakterene, men hvordan er det i virkeligheten? Blir man smidigere eller ikke i en slik drakt?
JK: Det er ikke noe problem å bevege seg i den, den sitter som et eget lag på kroppen, så man har full bevegelsesfrihet.
B: Det ser også ut som at du har fikset små Metroids også! Hvordan gjorde du det? På bildet hvor du sikter mot en av dem, så er poseringen skremmende lik den Samus har i Metroid: Zero Mission når hun gjør det samme. Vinkelen på beina, kroppsholdningen og armene er omtrent identiske! Er det en ren tilfeldighet eller er du bare ekstremt nøye når det gjelder detaljer?
JK: Det er bare tilfeldig (;__;, red. anm.), men om en karakter har noen kroppsholdninger som kjennetegn, så pleier jeg å forsøke å få med det også i fotografiene. Metroiden lagde jeg av såpe og cernitleire. Såpemassen smeltet jeg sammen med en grønn farge i en form, deretter senket jeg ned hjernedelen med tennene som var laget av cernitleire. Under fotograferingen fikk jeg en assistent til å holde den opp i luften, deretter ble armen hans redigert bort.
Morospørsmål: Hva sier du til å gjøre strålepistolen om til en skikkelig vannpistol i stedet, og gjøre byen usikker i sommervarmen?
JK: Haha jaa, eller en softispistol! *_*
-
Aktuelt Nintendo 3DS-spill -
Se 3D-bilder på nintendo.no med din Nintendo 3DS!