Fire Emblem: Radiant Dawn
Det er nå tre år siden den store krigen ble avsluttet med Mad King Ashnards død. Landet hans Daein lider under styret av krigens vinnere. Nå prøver en liten gruppe frihetskjempere å få slutt på undertrykkelsen som hersker over Daein. Micaiah, Sothe og en rekke andre - den beryktede "Dawn Brigade" - samler seg under flagget til Daeins prins for å bringe fred og rettferdighet til det krigsherjede landet.
Det har gått tre år siden King Ashnard av Daein invaderte nabolandet Crimea og fordømte nesten verden ved å vekke den sovende kaosgudinnen. Nå brenner krigens hete nok en gang og en gruppe frihetskjempere slår seg sammen for å bryte lenkene som binder hjemlandet. Når denne nye krigen sprer seg, blir nok en gang Ike og Greil Mercenaries fanget i krigsbølgen som nå truer å vekke krefter som vil bedømme verden. En gudinnes dom kan nok en gang true med å ødelegge hele Tellius.
Fire Emblem: Radiant Dawn er et rundebasert strategispill med fantasipreg. Spillere flytter karakterer og angriper motstanderen på slagmarken i tur og orden med motstanderen. Det finnes dusinvis av enheter og forskjellige våpen og magiske trollformler, hver med sine strategiske fordeler: pansrede riddere bruker sverd, raske enheter på hest kan bruke sverd og spyd, monker kan bruke legende staver og så videre. Nærvær mellom enheter åpner for støttende forhold som øker effektiviteten deres sammen.
To grupper dominerer historien: Dawn Brigade, satt sammen av Micaiah, Sothe og en rekke nye karaktere, og Greil Mercenaries: Ike, Mist, Shinon, Rolf og andre kjente fjes fra Fire Emblem: Path of Radiance til Nintendo GameCube. I tillegg vender Laguz-karakterer tilbake fra Fire Emblem: Path of Radiance. Ranulf fra kattestammen blir med sammen med nye Skrimir. Lederne fra de andre stammene dukker også opp i kritiske roller. Den sanne identiteten til Black Knight, som drepte Ikes far, dukker opp igjen i Radiant Dawn.
I tillegg til det tradisjonelle systemet sett i tidligere Fire Emblem-spill, introduserer Fire Emblem: Radiant Dawn nye strategiske elementer. For eksempel vil magisystemet fra Fire Emblem: Path of Radiance nå inkludere elementmagi som følger magitreenigheten fra tidligere Fire Emblem-spill. Spillere som er kjent med serien vet at legende enheter og utransformerte Laguz ikke kan retaliere når de blir angrepet av fienden. Nå har disse en spesialmanøver som kun kan brukes når de blir angrepet. Disse enhetene kan beskytte seg selv, selv om de ikke kan angripe.
Nye evner lar deg designe enhetene dine med spesialevner som lar dem angripe flere ganger, gå forbi fientlige enheter (som blokkerer veien) og mye mer. Evner kan tilegnes en hvilken som helst enhet, men fordi hver enhet kun har et begrenset antall må spilleren tenke nøye over hvordan han bruker de,. I tillegg inkluderer nå spillet terrenghøyde som lar karakterer bevege seg høyere opp (på visse nivåer). Høyere grunn gir deg fordeler mot motstandere under.
Mange nye finesser forbedrer Wii-versjonen: Filmsekvenser dukker opp fra tid til annen i spillet som forteller historie og skaper en episk følelse. En ny "Battle Save"-funksjon lar nybegynnere opprette en permanent save midt i kampen. Dette er nytt for Fire Emblem-serien og er designet for å gjøre spillet mer brukervennlig for nye spillere. I tillegg kan man velge mellom flere kontrollalternativer, fra å bruke Wii Remote alene (vertikalt eller horisontalt) til å bruke Classic Controller eller til og med en Nintendo GameCube-kontroller (for fans som er kjent med kontrollen fra Fire Emblem: Path of Radiance).
Kommander Dawn Brigade og lær historien bak kampen deres. Deretter kan du bli med Ike og Greil Mercenaries hvor de overvåker Daeins kamper som sores over hele Tellius.
Spillere kan forme hærene sine og forme dem etter sin strategi ved å velge fra dusinvis av unike karakterer. Burde man bruke nærkampsangrep som den modige Edwards sverd, eller angripe på avstand med Leonardos bue eller Ilyanas lynmagi?
Spillere kan bygge støttende forhold mellom karakterene sine - når forholdene vokser gjør også styrken deres når de kjemper sammen på slagmarken. Spillere må lede hærene sine nøye for om en karakter faller på slagmarken så kommer han eller hun aldri tilbake.
Nydelige filmsekvenser forteller historien, gir deg tilbakeblikk til Fire Emblem: Path of Radiance og gjør deg mer kjent med karakterene.
© 2007 – 2008 NINTENDO/INTELLIGENT SYSTEMS.
Flere spill
- RELEVANTE SPILL
- Fire Emblem: Shadow Dragon
- TILBEHØR
- Classic Controller
- Classic Controller Pro
-
Lanseringer uke 21Bergsala lanserer ingen spill til Wii i uke 21. -
Bergsalas spill til Wii -
Videoklipp: The Last Story -
Videoklipp: The Legend of Zelda: Skyward Sword