• PRODUKTINFORMASJON
  • Sjanger:
  • Action
  • Multiplayer
  • PEGI:
  • 12plus Language Violence
  • Konsoll:
  • Wii
  • Kontroll:
  • Wii Remote + Nunchuk
  • Classic Controller
  • GameCube Controller
  • Antall spillere offline:
  • 1-2
  • Utgiver:
  • Nintendo
  • Distributør:
  • Bergsala
  • Lanseringsdato:
  • 7. mai 2010
  • Språk:
  • Engelsk

Kombosystemet i Sin and Punishment: Successor of the Skies

Dette spillet blir bare mer og mer moro jo flere ganger du klarer det! Å runde Sin and Punishment: Successor of the Skies kan de fleste klare, men få kan beherske det.

Kombosystemet

Alle actionspill av denne typen har en form for kombosystem som belønner perfeksjon. I Sin and Punishment: Successor of the Skies får du høyere kombo (og dermed høyere poengsum) jo flere fiender du beseirer på rad uten å selv bli truffet. Selvsagt kan du beseire bosser og ta deg gjennom banene selv om du blir truffet av både laser og missiler, men for hardcore-spillere finnes det bare ett alternativ - å klare spillet helt uten å bli truffet en eneste gang!

Foruten å sprute ut skudd i en ustanselig strøm, kan du lade opp enorme mengder energi (Isa) eller låse siktet på mange fiender samtidig (Kachi), noe som er et must for å få høy poengsum. Spillet har et utrolig høyt tempo og første gang du spiller, så kommer du antageligvis til å bare skrike i vill panikk mens fiendene og prosjektilene flyr forbi deg som regn i et uvær! Etter noen forsøk lærer du deg å se mønsteret og kan forutse hvordan hordene av fiender beveger seg. Målet er selvsagt å slå ut så mange fiender som mulig, og ettersom spillet beveger seg automatisk framover (du bestemmer ikke tempoet), må du balansere vanlige skudd, spesialangrep og andre ess i skjorteermet.

Plukk fram sverdet i nærkampene

Ettersom dette spillet kommer fra Japan, finnes det naturligvis et sverd som er klart sterkere enn skytevåpen! En del fiender blir ganske innpåslitne og i slike situasjoner passer den kvasse klingen bra. Sverdet har også en annen funksjon, og det er å slå tilbake fiendtlige missiler! Med et veltimet hugg og et stabilt sikte sender du med letthet tilbake en stor missil slik at den treffer en fiendegruppe. Nøkkelen til framgang fungerer slik at du bruker siktet til å på en måte bestemme hvor missilen du slår tilbake skal treffe. Etter litt trening kommer du til å anse missilene som ekstravåpen i stedet for innkommende farer!

Last opp de beste poengsummene dine online

For å få opp motivasjonen hos hardcore-spillere som kanskje har mistet litt av kampgløden, så finnes det en online poengliste! Ettersom det finnes myriader av fiender på hver bane er det i praksis umulig å få en perfekt poengsum. Med andre ord er det duket for timevis av trening på samme bane, om og om og om igjen!

Klikk her for å lese om handlingen.

Klikk her for å lese om karakterene.

Del |