Super Smash Bros. Brawl
Dette er bokstavelig talt Nintendos største slagsmål noensinne. Om du vil ha enda mer informasjon om spillet, flere bilder, musikk og videoer, kan du besøke den offisielle hjemmesiden til spillet. (NB! Siden er på engelsk).
Smash Bros. Dojo!!
Hva er Super Smash Bros. Brawl?
I bunn og grunn er Super Smash Bros. Brawl et slåssespill, men med en rekke ulike forutsetninger. Det er bygd opp med 3D-grafikk, men utspiller seg helt i 2D. Man kan altså ikke bevege seg i dybden (bortsett fra med små unnamanøvre), bare fra side til side. Og i stedet for å være to personer som slåss, kan man i Super Smash Bros. Brawl være hele fire! En annen viktig forskjell mot tradisjonelle slåssespill er at man i Super Smash Bros. Brawl bruker veldig mye tid i luften. Dessuten spiller redskaper en stor rolle i spillet og skademåleren måles i prosent. Jo høyere prosent man har, desto lettere fyker man ut av et slag. "Fyker ut", lurer du på?
Hvordan vinner jeg i Super Smash Bros. Brawl?
Kanskje er det akkurat dette som skiller Super Smash Bros. Brawl mest fra tradisjonelle slåssespill. Det er nemlig ikke slik at man vinner ved å få ned motstanderens energi, men ved å faktisk slå motstanderen ut fra arenaen. Naturligvis er de ulike arenaene veldig varierende, og på visse baner kan man fyke ut ganske kjapt, mens på andre baner kan det ta evigheter før noen taper. Skademåleren måles i prosent og jo mer skade man tar, desto høyere blir prosenten. Har man 0% kan man i prinsipp ikke bli slått ut, har man 200% holder det ofte med et lett angrep for å bli slått ut.
Nintendos beste samles for å gjøre opp i arenaen
Kan man sin Nintendo-historie finnes det mye å finne i Super Smash Bros. Brawl. Spillet er nemlig proppfullt av kuriosa og figurer som har vært med i spill de seneste 25 årene. Her er en presentasjon av spillets ordinære karakterer. Totalt er det hele 35 spillbare karakterer i spillet, men halvparten av dem må låses opp før du kan spille med dem.
Veteraner
Mario: Nintendos største ikon benytter seg fremdeles av ildkuler for å brenne motstanderne. Mario er all-round, det vil si middels bra på alt uten å skinne ekstra på noen områder. Nytt i Super Smash Bros. Brawl er at han er utrustet med FLUDD - maskinen fra Super Mario Sunshine som spruter vann - og selv om den ikke kan skade motstanderne gir den dem et skikkelig knuff bakover.
Marios Final Smash er et horisontalt angrep som best utnyttes ved å stå et stykke fra motstanderen. Mario sender ut en gigantisk, spiralformet energibølge som presser motstanderne kraftig bakover.
Link: Denne Link er tatt direkte fra The Legend of Zelda: Twilight Princess. Han har med seg Gale Boomerang som trekker til seg motstanderen om den treffer. Bomber og piler, samt et sylskarpt Master Sword, er så klart med fra tidligere. Link kan også lade opp snurreangrepet sitt som resulterer i et kraftig svep.
Links Final Smash er et kraftig angrep som nesten garantert slår motstanderen direkte ut av arenaen. Man må se til at man står i passelig avstand fra motstanderen og ikke for langt i fra. Dette angrepet fokuserer all kraft på én motstander i stedet for på flere.
Kirby: Kirby ser så snill og grei ut, men han kan faktisk svelge motstanderne hele og kopiere et av spesialangrepene deres! Kirby tilhører ikke de sterkere figurene, men han kan fly over kortere strekninger, noe som gjør at han lett kan ta seg tilbake på banen om han blir slått ut.
Kirbys Final Smash får nok Ingrid Espelid eller noen andre profesjonelle kokker til å løpe for livet. Kirby tar nemlig fram en gigantisk gryte som han rører motstanderne ned i. Når suppen er ferdig, fyker en rekke ingredienser ut, blant annet motstanderne og redskaper.
Pikachu: Den lille, elektriske musen Pikachu begynner på alvor å konkurrere med Mikke Mus om tittelen "Verdens mest kjente mus". Denne er en liten og sjokkerende kjapp Pokémon! Pikachu virker kanskje liten og svak, men de elektriske angrepene hans er utrolig sterke. Pass også på å beherske hans Quick Attack til det fulle for å komme tilbake til arenaen.
Pikachus Final Smash er en stor kladd av ren energi. Pikachu befinner seg midt i kladden og fyker rundt på arenaen og driver ut motstanderne. Dette angrepet er både ekstremt kjapt og veldig kraftig. Men bare pass på at Pikachu befinner seg over fast bakke når angrepet er over...
Fox: Nintendos romrev med det utrolig originale navnet har alltid vært en favoritt hos de mer avanserte spillerne. Fox er ganske kjapp og framfor alt kan han bruke kraftige kombinasjonsangrep for å raskt slå ut motstanderen. Fox er en karakter som krever mye trening innen man behersker ham til det fulle.
Fox' Final Smash påkaller den enorme stridsvognen Landmaster. Den skyter på motstanderne med kraftige skudd, men kan også rulle rundt for å slenge av de som forsøker å slippe unna ved å stå på toppen av den. Den kan også sveve opp i luften for å få uvelkomne fripassasjerer ut av arenaen.
Samus: Nintendos første spillheltinne benytter mange langdistanseraketter for å få motstandere på fall. Da Samus er best med våpnene sine, gjør man klokt i å holde motstandere på avstand med henne. I nærkamp benytter hun vanlige spark og slag.
Samus Final Smash er en enorm energistråle som funksjonelt sett ikke er helt ulik Marios Final Smash. Men angrepet er så kraftig at Samus' Power Suit blir ødelagt og forvandler henne til...
Zero Suit Samus: Zero Suit Samus dukket for første gang opp i Metroid Zero Mission til Game Boy Advance, men i Super Smash Bros. Brawl ser hun betydelig mer veltrent ut enn i Metroid Zero Mission. Enkelt forklart er det Samus uten Power Suit (derav Zero Suit). Zero Suit Samus er mye raskere enn vanlige Samus, men også svakere. Hun har en pistol som inneholder en plasmapiske som har lang rekkevidde og pistolen kan paralysere motstanderen et kort øyeblikk.
Zero Suit Samus' Final Smash påkaller en ny Power Suit og forvandler henne til vanlige Samus igjen. Stakkars den som står innenfor rekkevidden til transformasjonen...
Zelda: Prinsessen av Hyrule og innehaveren av visdommens trekraft. Zelda har litt trege bevegelser, men har utrolig kraftige magier som definitivt ikke er å leke med. Hun kan blant annet benytte angrepet Naryu's Love for å reflektere innkommende angrep og Din's Fire for å angripe på avstand med kraftig ildmagi. Zelda kan også forvandle seg til Sheik når hun vil under kampens gang.
Zeldas Final Smash er en stor lyspil som gjennomborer og gjør kort prosess med motstanderen. Havner du i veien for denne pilen er det god natt, men den er smal og definitivt ikke umulig å unngå.
Sheik: Zeldas alter-ego er egentlig hennes rake motsetning. Sheik er kjapp som en hare, men har ikke like sterke angrep som Zelda. En god ide kan være å bygge opp motstanderens prosent med Sheiks kjappe angrep og siden avslutte offeret med Zeldas lynkuler.
Sheiks Final Smash er det samme som Zeldas.
Bowser: Marios erkefiende er stor og treg, men stamtidig stabil og sterk. Bowser spruter så klart ild, men har også et nytt stupbombeangrep hvor han griper tak i motstanderen akkurat som en wrestler. Bowser skal ikke undervurderes og er betydelig bedre enn han var i Super Smash Bros. Melee.
Bowsers Final Smash forvandler ham til Giga Bowser! Det stemmer, en av sluttbossene i Super Smash Bros. Melee er nå helt spillbar, om bare en liten stund. Giga Bowser er usannsynlig mektig og sterk men han kan ha problemer med å treffe motstanderne iblant.
Donkey Kong: Jungelens konge liker å vise hvem som har mest hår på brystet - altså hvem som bestemmer! Donkey Kong er stor og har trege angrep, men hans Giant Punch er uforskammet sterkt. Han kan benytte snurreangrepet sitt Spinning Kong for å hente seg inn på banen igjen.
Donkey Kongs Final Smash byr på musikk! Donkey Kong plukker nemlig fram bongotrommene og slutter ikke og spille før motstanderne er tonedøve. Vær forsiktig med dette angrepet på baner som beveger seg da Donkey Kong ikke kan bevege seg mens han bruker Final Smash.
Yoshi: Nintendos mest glupske karakter noensinne? Det er nok trolig. Yoshi har en enorm appetitt som aldri blir mettet, og akkurat som Kirby kan han svelge motstandere hele. Yoshi kopierer nok ikke motstandernes krefter, men legger et egg (med motstanderen inni). Yoshi har et stilig andrehopp, men savner spesialangrep som kan hente ham inn på arenaen igjen.
Yoshis Final Smash gir ham vinger! Han har ikke drukket noen magisk trolldrikk for å få denne egenskapen, bare knust en Smash Ball. Med vinger kan Yoshi ikke bare fly, men også spytte ild!
Peach: Sopprikets prinsesse har ekstremt ulike angrep og er antageligvis den mest varierte av alle figurer i spillet. Hun benytter stekepanne, tennisracket, golfklubbe, Toad (!), parasoll, grønnsaker og ikke minst stumpen for å vinne. Faktum er at over 20% av alle Peachs angrep utføres med hennes kongelige bakdel, så den er et verdifull redskap i kampene! Stakkars Toad får funksjonen som levende skjold, er det takken han for for all jobben han har gjort for soppriket? Er Peach egentlig ond?
Peachs Final Smash får alle motstanderne til å sovne en stund samtidig som det regner fersken! Fersken kan spises opp for å få tilbake liv, men hva er best å satse på? Å få tilbake liv eller å slå ut motstanderne?
Ice Climbers: Disse små fjellklatrerne slåss sammen! Man styrer Popo (den blå) mens Nana (den rosa) gjentar det samme som Popo for dobbel skade. I blant hanver Nana på ville veier, og når Popo er alene har han det tøft. Slås Popo ut først forsvinner Nana og man er beseiret, men slås Nana ut først fortsetter Popo å slåss uten henne.
Ice Climbers Final Smash framkaller et gigantisk isberg midt på banen! Dette angreper er ekstremt effektivt på små baner, men bare ved å være borti isberget så blir motstanderne skadet av den ekstreme kulden.
Nykommere
Pit: Engelen fra Kid Icarus vender tilbake for første gang siden Game Boy-spillet Kid Icarus: Of Myths and Monsters! Pit er utrolig kjapt ute med angrepene sine, noe som gjør ham til en ekstremt farlig karakter i nærkamp. Han kan til og med holde motstanderne på avstand med pilene sine (som kan kontrolleres i luften). Som om ikke dette var nok har Pit antageligvis den beste innhentingsevnen i hele spillet da han bokstavelig talt kan fly tilbake over lange strekninger. Hans største svakhet er den korte rekkevidden.
Pits Final Smash er en riktig gullklump for alle nostalgikere. Med hjelp av den vakre Palutena, maner han fram flygende soldater (som man kjenner igjen fra fortene i Kid Icarus) som med høy hastighet angriper motstanderne. Dette angrepet kan man faktisk unngå helt med litt trening.
Wario: Nintendos lille, ekle troll. Wario er en veldig spesiell figur og bevegelsesmønsteret hans kan ikke sammenlignes i det hele tatt med Mario. I begynnelsen kan Wario virke klumsete, ha ussel rekkevidde og dårlige angrep. Men Warios styrke ligger i luftangrepene hans. I luften kan han bevege seg fram og tilbake veldig raskt, noe som gjør at det er vanskelig for motstanderne å forutsi angrepene hans. Dessuten kan han slippe løs en dødelig gass som lades opp jo lenger kampen pågår.
Warios Final Smash er Wario Man! Denne spesielt stygge skapningen har samme angrep som Wario, men han kan kombinere angrepene sine på en helt annen måte. I de rette hender kan Wario Man slå ut flere motstandere innen kraften tar slutt.
Ike: Denne stolte ridderen stammer fra Fire Emblem: Path of Radiance. Ike er ikke så stor, han er ganske langsom men til gjengjeld er han en av spillets absolutt sterkeste karakterer. Spiller man som Ike så gjelder det å planlegge spillemåten sine, for får man først inn et velrettet treff kommer motstanderen definitivt til å fyke veggimellom.
Ikes Final Smash er ganske lik Links. Han angriper en motstander med en kraftig sverdkombinasjon og sender ivei offeret vertikalt.
Pokémon Trainer: Denne figuren holder seg hele tiden i bakgrunnen av arenaen og lar sine Pokémon utkjempe kampen! Det er Squirtle, Ivysaur og Charizard som er hans tre utvalgte slåsskjemper. Squirtle er liten og kjapp, men har dårlig rekkevidde. Charizard er stor og sterk, men ganske langsom. Ivysaur er middels bra på alt. En komplett kombinasjon med andre ord!
Pokémon Trainers Final Smash er en kombinasjon av kreftene til Squirtle, Ivysaur og Charizard. It's super effective!
Diddy Kong: Donkey Kongs kompis er en ganske bråkete type som vræler høylytt mens han slåss. Diddy Kong er naturligvis mye raskere enn Donkey Kong, men ikke like sterk. Han benytter peanøttpistoler for å angripe på avstand og kan fyke avgårde vertikalt med jettønnene sine. Diddy Kong er virkelig en skikkelig sirkusape.
Diddy Kongs Final Smash er en farlig kombinasjon av peanøttpistolen og jettønnene. Du vil ikke ha Diddy Kong i nærheten når han benytter dette angrepet!
Meta Knight: Kirbys rival heter Meta Knight. Denne mystiske typen lider av kort rekkevidde, men har på den andre siden raske angrep som kan være vanskelig å unngå. Dessuten er denne knekten flink til å fly, noe som innebærer gode innhentingsevner. Han slåss med sitt korte, men ytterst skarpe sverd.
Meta Knights Final Smash fanger motstanderen i et mørke. Dette angrepet har kort rekkevidde, men kan fange flere motstandere og gjøre livet surt for dem.
Snake: Hva er nå dette??? Snake har på en mystisk måte sneket seg inn i Super Smash Bros. Brawl og han har tatt med seg våpen som rakettgevær, håndgranater og landminer. Akkurat som Wario har Snake et noe uvanlig bevegelsesmønster, men det ligner ikke på Wario i det hele tatt. Snake har lang rekkevidde, noen av angrepene hans er lynkjappe mens andre er ganske sløve. Se til å utnytte minene hans for å hindre at motstanderne henter seg inn til arenaen igjen etter å ha blitt slått ut. Snake gjør seg veldig flat når han kryper langs bakken og denne bevegelsen skal ikke undervurderes.
Snakes Final Smash er akkurat som Snake, annerledes. Han tar tak i en taustige og flyr med et helikopter til skjermens forgrunn. Der begynner han å skyte granater på motstanderne og om ammunisjonen tar slutt, kan han lade om en gang.
Lucas: Dette er en karakter fra Game Boy Advance-spillet Mother 3 som kun ble lansert i Japan. Lucas deler bevegelsesmønster med Ness fra Super Smash Bros. Melee og han kan på samme måte benytte seg av sterke, psykiske angrep. Rekkevidden er kort, men bevegelsesmønsteren er uforutsigbart.
Lucas Final Smash påkaller en rekke meteorer som hagler over skjermen. Dette angrepet er best på mindre baner.
Sonic: At Sonic og Mario skulle slåss mot hverandre i samme spill var en tanke som fikk fansen opphisset for 15 år siden. I dag er det virkelighet! Sonic er naturligvis den raskeste karakteren i spillet, men har man ikke god kontroll så er det lett å ta kål på seg selv. Sonic liker å rulle seg sammen til en ball og angripe motstanderne i høy hastighet.
Sonics Final Smash forvandler Sonic til Super Sonic! Super Sonic minner litt om Pikachus Final Smash, han flyr rundt på skjermen og knuser alt i sin vei. Et ganske slitsomt angrep som er vasnkelig å unngå.
King Dedede: Denne feite, pingvinlignende onkelen bruker å være sluttboss i Kirby-spillene. Man kan si at King Dedede er for Kirby hva Bowser og Ganon er for Mario og Link. Han er fryktelig treg å bevege, men har noen riktige interessante angrep til disposisjon... se opp for klubben!
King Dededes Final Smash passer den fete kongen bra. Han påkaller nemlig sine undersåtter og lar dem gjøre grovarbeidet! Dette angrepet er omtrent verdiløst på større baner, men på mindre baner er det veldig bra!
Pikmin & Olimar: Olimar er hentet fra Pikmin og Pikmin 2 til Nintendo GameCube. Han er helt hjelpeløse uten sine Pikmin, men akkurat som Peach så er Olimar flink til å nappe opp saker fra bakken. Med en liten armé av Pikmin kan Olimar dele ut betydelig mer skade! Det skal sies at Olimar er definitivt en av de mer vanskelige karakterene å spille og at det krevet mange timers trening før man behersker ham.
Pimin & Olimars Final Smash sender vår lille venn opp i raketten sin, mens fiender fra spillet Pikmin angriper de som blir igjen på bakken. Etter en stund krasjlander skipet og da gjelder det å ikke stå i veien!
The Subspace Emissary
Det nye eventyret i Super Smash Bros. Brawl heter The Subspace Emissary. Dette er et skikkelig eventyr med både alternative veier, masse hemmelige passasjer og seks til åtte timers spilletid. De fleste fiendene i The Subspace Emissary er helt nye, noe som skjenker spillet en frisk pust da det ellers inneholder saker hentet fra Nintendos arkiv. Variasjonen er god, selv om de siste banene kjennes drøye og unødvendige ut. The Subspace Emissary er uten tvil helt overlegent Adventure Mode i Super Smash Bros. Melee. Man låser også opp de aller fleste hemmelige karakterene i spillet ved å spille gjennom The Subspace Emissary (man kan faktisk få alle unntatt én!).
Online
Super Smash Bros. Brawl kan spilles online mot venner eller mot verden. Opp til fire spillere kan delta i samme kamp, men det finnes ingen rankinglister. Nintendo valgte dem bort for at alle skal kunne være med å spille, uten å bli stresset av rankingpresset. Man kan til og med spille sammen med en kompis i spillmoduset Home Run Contest (gjør så mye skade på en sandsekk som mulig før du slår den avgårde).
Så mye innhold at denne siden allerede er overfylt
Super Smash Bros. Brawl er det største Nintendospillet noensinne om man ser på størrelsen i Gigabyte. Dette er det første spillet til Wii som kommer på en Dual Layer-plate. Det innebærer at størrelsen havner på massive 8.5 GB, noe som kan sammenlignes med forgjengeren Super Smash Bros. Melee til Nintendo GameCube som var knapt 1.5 GB stort.
Det meste av innholdet slukes av filmsekvensene i The Subspace Emmisary, men Super Smash Bros. Brawl er overfyllt av nostalgi fra Nintendos historie. Du kan samle på hundrevis av klistremerker (med bilder av en rekke Nintendo-figurer) og troféer, og det virker som at utviklerne har tvangsmatet spillplaten med musikk, for dette spillet inneholder så mange låter fra så mange spill at man ikke tror at det er sant. Men det er det!
Ta opp kamper, bygg egne baner og ta bilder
Super Smash Bros. Brawl gir deg muligheten til å ta opp kamper på opp til tre minutter. Disse innspilte kampene kan lagres enten på Wii-konsollens systemminne eller på et SD-kort, og kan siden sendes til vennene dine via WiiConnect24!
Er du ikke fornøyd med alle de banene som allerede er med i spillet? Bygg dine egne! Du kan velge mellom en rekke ulike deler (du låser opp flere ved å spille mer) og når banen er ferdig kan du sende den til venner via WiiConnect24. Du kan til og med la Nintendo ta banen og dersom du er skikkelig god til å lage baner så blir kanskje din bane lagt ut på Nintendos server slik at alle andre Super Smash Bros. Brawl-eiere kan spille på den!
Så klart kan du også ta bilder i dette spillet, akkurat som i Super Smash Bros. Melee. Forskjellen er at du nå slipper å gå inn i Camera Mode, men kan når som helst i løpet av en kamp trykke på pause, zoome inn på Zero Suit Sam.... vi mener så klart en artig situasjon som har oppstått og knipse et bilde! Dessverre kan man ikke zoome og rotere kameraet like mye som i Super Smash Bros. Melee...
Nintendos gave til hardcore-fansen
Super Smash Bros. Brawl har så klart et enkelt grunnlag som er lett å lære seg, men spillet har en utrolig dybde hvor du som spiller kan spille i tusenvis av timer og hele tiden forbedre deg. Så klart har et par avanserte teknikker forsvunnet siden Super Smash Bros. Melee, men på den andre siden er balansen i spillet merkbart forbedret. Om Super Smash Bros. Melee er én pixel på tv'en din så er Super Smash Bros. Brawl samtlige pixler på hele skjermen!
Flere spill
- RELEVANTE SPILL
- Super Smash Bros.
- TILBEHØR
- Classic Controller
- Classic Controller Pro
- VANLIGE SPØRSMÅL
- Problemer med spill som er Dual-Layer
-
Lanseringer uke 5Bergsala lanserer ingen spill til Wii i uke 5. -
Bergsalas spill til Wii -
Videoklipp: The Legend of Zelda: Skyward Sword -
Videoklipp: Kirby's Adventure Wii