• PRODUKTINFORMASJON
  • Sjanger:
  • Action
  • Multiplayer
  • Racing
  • PEGI:
  • 3plus
  • Konsoll:
  • Wii
  • Kontroll:
  • Classic Controller
  • GameCube Controller
  • Antall spillere offline:
  • 1-2
  • Utgiver:
  • Nintendo
  • Lanseringsdato:
  • 2. april 2010
  • Språk:
  • Engelsk
  • Nintendo Points:
  • 800
  • Øvrig informasjon:
  • Virtual Console

Super Mario Kart

Det aller første Mario Kart-spillet er en av de største klassikerne som finnes, og er like moro å spille alene som sammen med en venn! Last ned og opplev en tidløs klassiker som aldri kommer til å bli foreldet!

Starten på noe stort

Super Mario Kart er det aller første spillet i Mario Kart-serien og ble lansert til SNES for veldig lenge siden (det vil si i 1993), i en tid da simulert 3D var noe av det heftigste som fantes. Før dette spillet hadde Nintendo lansert F-Zero til samme konsoll, men der gikk det bare an å spille alene. Til forskjell fra det spillet er skjermen i Super Mario Kart alltid delt i to, selv når du spiller alene. På den øverste delen utspiller selve racingen seg, og på den nederste delen ser du et tydelig kart over hele banen som viser posisjonen til alle sjåførene. Farten er noe lavere enn i F-Zero, men fartsfølelsen slår alle andre Mario Kart-spill ned i grusen!

Ikke som Mario Kart Wii i det hele tatt

Om du har vokst opp med de Mario Kart-spillene som har blitt lansert i senere tid, kommer antageligvis Super Mario Kart til å komme som et lite sjokk. I dette spillet spiller ikke våpen på langt nær like stor rolle som i nyere spill, og det finnes til og med bare et begrenset antall av dem! I stedet for spørsmålstegnblokker, finnes det i Super Mario Kart gule ruter som du kjører over for å få et våpen. Når en rute er "overkjørt" blir den rød, og vil ikke gi flere våpen. Dette åpner opp for taktiske muligheter der det gjelder å kjøre over de mest tilgjengelige rutene først for å gjøre det vanskeligere for motstanderne å få noe. Dessuten finnes det som oftest bare plater ett sted per runde, og ikke over alt slik som i dagens Mario Kart-spill. Kort sagt spiller sjåførevnene dine en mye større rolle i Super Mario Kart.

Foruten at det finnes mange færre våpen, så har gjenstandene mye større effekt i Super Mario Kart. De røde Koopa-skappene setter for eksempel motstanderne ut av spill i betydelig lenger tid enn hva de gjør i Mario Kart Wii. Det KJENNES når du blir truffet i Super Mario Kart, og ett skall kan avgjøre et helt race.

Ettersom banene i Super Mario Kart ikke har bakker er alle veiene helt flate. Det høres kanskje kjedelig ut, men Ghost Valley, Donut Plains og de andre banene er ekstremt kronglete og smale, noe som gjør at sjåførevnene dine settes skikkelig på prøve. Du får ikke på langt nær like mye svingeplass og plass til feil her som du får i Mario Kart Wii. Dessuten er banene kortere og tempoet raskere!

En annen viktig detalj er de små hoppene som man kan utføre med L- og R-knappene (om du spiller med Classic Controller eller Classic Controller Pro), og disse er livsviktige for å ta svingene på riktig måte. Om du vil bli skikkelig god i Super Mario Kart, så må du beherske disse små hoppene skikkelig!

Klikk her for å lese om Battle Mode!

Klikk her for å lese om karakterene!

Klikk her for å lese om gjenstandene!

Super Mario Kart ble opprinnelig lansert til SNES i Europa i 1993.

Del |

  • FILMER
  • BILDER
  • Lanseringer i uke 20

    Ingen Virtual Console-spill i uke 20.